本节实验中,我们将完成 Zinx 框架的全局配置模块。如下面的思维导图中所表示的这些功能。

知识点
Zinx 的全局配置
随着架构逐步的变大,参数就会越来越多,为了省去我们后续大频率修改参数的麻烦,接下来 Zinx 需要做一个加载配置的模块,和一个全局获取 Zinx 参数的对象。 这样也方便了我们以后的维护操作,试想一下,如果你的项目里每个类的配置都写在自己的类方法里,后续出现需要更改配置的时候再去修改配置就会很麻烦。所以,通常我们都会用一个全局的配置功能来方便后续维护。
Zinx-V0.4 增添全局配置代码实现
我们先做一个简单的加载配置模块,要加载的配置文件的文本格式,就选择比较通用的json格式,配置信息暂时如下:
我们先在 zinx 文件夹下新建 conf 文件夹,然后再 conf 文件夹下新建 zinx.json 文件。
配置信息如下:
1 2 3 4 5 6
| { "Name": "demo server", "Host": "127.0.0.1", "TcpPort": 7777, "MaxConn": 3 }
|
这里需要大家注意一下 json 的书写规范如下:
1、数组或对象之中的字符串必须使用双引号,不能使用单引号。
2、对象的成员名称必须使用双引号。
3、数组或对象最后一个成员的后面,不能加逗号 。
4、数组或对象的每个成员的值,可以是简单值,也可以是复合值。简单值分为四种:字符串、数值(必须以十进制表示)、布尔值和 null(NaN, Infinity, -Infinity 和 undefined 都会被转为 null)。复合值分为两种:符合 JSON 格式的对象和符合 JSON 格式的数组。
现在我们需要建立一个全局配置信息的对象。
创建全局参数文件
创建zinx/utils
文件夹,在下面创建globalobj.go文件,暂时编写如下。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| package utils import ( "encoding/json" "io/ioutil" "zinx/ziface" )
type GlobalObj struct { TcpServer ziface.IServer Host string TcpPort int Name string Version string MaxPacketSize uint32 MaxConn int }
var GlobalObject *GlobalObj
|
我们在全局定义了一个GlobalObject对象,目的就是让其他模块都能访问到里面的参数。
提供 init 初始化方法
然后我们提供一个init()方法,目的是初始化GlobalObject对象,和加载服务端应用配置文件conf/zinx.json
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52
| package utils import ( "encoding/json" "io/ioutil" "zinx/ziface" )
type GlobalObj struct { TcpServer ziface.IServer Host string TcpPort int Name string Version string MaxPacketSize uint32 MaxConn int }
var GlobalObject *GlobalObj
func (g *GlobalObj) Reload() { data, err := ioutil.ReadFile("conf/zinx.json") if err != nil { panic(err) } err = json.Unmarshal(data, &GlobalObject) if err != nil { panic(err) } }
func init() { GlobalObject = &GlobalObj{ Name: "ZinxServerApp", Version: "V0.4", TcpPort: 7777, Host: "0.0.0.0", MaxConn: 12000, MaxPacketSize:4096, } GlobalObject.Reload() }
|
这里的 init 方法其实是 Golang 的一个特性,在执行 Go 语言程序时,Golang 会先看各个包里有没有 init 方法
,如果有就先执行初始化。初始化方法全都运行完之后才会执行主函数。
硬参数替换与 Server 初始化参数配置
我们这里来修改 znet/server.go 文件的 NewServer 方法。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
|
func NewServer () ziface.IServer { utils.GlobalObject.Reload() s:= &Server { Name :utils.GlobalObject.Name, IPVersion:"tcp4", IP:utils.GlobalObject.Host, Port:utils.GlobalObject.TcpPort, Router: nil, } return s }
|
我们为方便验证我们的参数已经成功被加载,在Server.Start()方法中加入几行调试信息
1 2 3 4 5 6 7
| func (s *Server) Start() { fmt.Printf("[START] Server name: %s,listenner at IP: %s, Port %d is starting\n", s.Name, s.IP, s.Port) fmt.Printf("[Zinx] Version: %s, MaxConn: %d, MaxPacketSize: %d\n", }
|
实验总结
我们今天完成了对我们框架进行全局配置的实现。同时使用到了 json 反序列化的方式使配置文件变成了配置对象,来方便我们对其进行操作。