cocos入门解读小猫钓鱼
背景
一直想弄一个小游戏出来,但是因为想用框架,在框架的选择上面兜兜转转,用了一遍,cocos是我最早接触的那时,还是叫cocos-js,后来出了个cocos-creator之后就没怎么深入了。2018年下半年又重新去接触微信小游戏,选了白鹭引擎,刚看完文档,有个同事说laya不错,看了一下laya的基础代码,感觉比白鹭简单(入坑)。但随着自己不断的深入已经想了解一些功能的实现时,laya的文档和教程可以几乎没什么帮助。查看github上的项目,也就那么几个。最后又去看白鹭社区,白鹭的开源项目还是很多的,有想重新用回白鹭的冲动,但忍住了。但某天一个简单功能在laya的模拟器跑正常,但到了微信开发工具里却始终无效,看了社区,这个问题据说已经在早几个版本里已经修复(当然不知道mac上面有没有修复),之后彻底对laya失去了希望。
重新看了白鹭和cocos-creator,最后发现cocos-creator的设计模式,很符合我的口味,突然有种为什么之前不先考虑cocos的遗憾。
后来看到了一个“小猫钓鱼”的cocos项目。作者的教程真的写的很详细,果断重新入坑cocos。
参考
CocosCreator微信小游戏入门实战《小猫钓鱼》
https://blog.csdn.net/zzx023/article/details/83063363