202106仙剑出鞘 发表于 2021-06-20 更新于 2021-06-26 分类于 游戏开发 阅读次数: 6.20 根据$missionId 获取game的关卡的SpriteItem game结束 ,结算并保存到 结算表内 从结算表中获取 getGameOverGoods 6.21 去掉fmManager 改为 OnlinePlayer 6.22 游戏结束后的结算页面 6.24 关卡内的9*9个数据库配置 bug,只能显示一个人的6.26 开始游戏获取player数据 todo server_no的选择 退出游戏中,重置游戏 进入房间和退出房间事件 待做 每个关卡的胜利条件的修改