(一)、“仙剑出鞘”---玩法的设计

主要玩法:

1、用户上划屏幕,将飞剑“出鞘”,飞到之前的瞄准准心处
顺时针轮流到当前剑阵某点,将飞剑“出鞘”,飞剑降落到刚才点进行打击点

2、瞄准准心左右移动,飞剑到达准心后,垂直下落。

3、用户控制左右“飞剑轮盘”,将飞剑进行“二次打击”。

4、飞剑出鞘后如果没有进行“二次打击”,将回到主角身边

5、敌方发出攻击,需要“飞剑”进行防御,只有飞剑停留在“防御点”,飞剑还能进行“二次打击”,否则将回到主角身边

cocos知识点

暂无